Démo réel de nos étudiants





Desgraff est une entreprise de graphisme et jeu depuis 1980 et offre de la formation intensive depuis 2003. La formation en programmation à été écrite par plusieurs enseignants expérimentés et les diplomés se sont placé dans des studios tels que Simleader, CGI, Frima et bien d'autres.

Au cours de leurs formations, les étudiants vont travailler sur d’innombrables projets d'école mais aussi personnel en tout genre. À la fin de leurs parcours, ils devront faire un C.V vidéo appelé "Démo Réel" compilant leurs meilleurs réalisations en un court vidéo démontrant ainsi leur talent
Durant la formation, l'étudiant devra persévérer pour être compétitif pour le marché du travail. Il devra apprendre les compétences et concepts pour programmer. Les finissants doivent ensuite comme tout programmeurs, pratiquer chez eux, améliorer leur connaissances et apprendre encore plus en entreprise.


Visites, inscriptions

Inscris-toi, pour obtenir les instructions pour visiter le studio-école ainsi que des informations sur cette formation par courriel. Tu peux aussi appeler au: 1800 292 5110, après avoir remplis le formulaire.

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Vous rêvez de devenir un programmeur de jeux vidéos ?

Le marché est actuellement en pénurie de programmeurs de jeux et nous avons des gradués embauchés dans des studios situés à Sherbrooke et dans la région de Montréal, ailleurs et à l'internationnal.
Desgraff était aussi l'auteur de plusieurs versions d'un moteur 3D nommé 'Decoy3D' : une application C++ et OpenGL servant à faire des jeux ou des présentations en génie civil (voir devmaster.net).

De plus, Desgraff a conçue le premier cours en Java3D et le programme complet de formation en programmation de jeux 3D au Canada (A.E.C, 2002) enseignés dans plusieurs Cégeps à Montréal de 2003 à 2007.

Ce programme, qui a été amélioré et poussé vers de nouveaux sommets, est de nouveau offert depuis 2011 dans les campus Desgraff. Le programme mise sur l'apprentissage du fonctionnement et de l'évolution de l'industrie du jeu, sur le développement logique et technique de l'étudiant, sur une formation approfondie des concepts de bases derrière les logiciels interactifs, sur l'apprentissage des techniques de travail appropriées pour les différentes spécialisations requises lors du montage d'un jeu vidéo, sur la réalisation de projets professionnels et sur une préparation adéquate à l'intégration au marché du travail.

Cette formation vous permettra de travailler dans l'industrie des jeux vidéos dans son ensemble, du cinéma et des effets spéciaux, ainsi que du multimédia (publicité et post-production). Vous pourriez devenir un programmeur de moteur 3D, de simulateur, d'applications et outils, de 'scripting' et bien plus encore!

FOIRE À QUESTIONS

Pour plus d'information, contactez-nous au 1.800.292.5110

1Y a-t-il des conditions d'admission pour l'ensemble de vos cours?
Le candidat doit idéalement détenir un diplôme d’études secondaires (D.E.S.) et posséder des compétences informatiques. La sélection sera déterminée par l'analyse d'un test (pouvant se faire en ligne) comportant diverses questions généralistes destinées à cerner les aptitudes, un test graphique destiné à affiner les résultats du test puis une analyse du curriculum vitae du candidat lors d’une entrevue en personne. Si votre candidature est retenue, une forme de financement vous sera alors proposée.

Cependant, c'est la seule de nos formations où il faut obligatoirement avoir une base en mathématique du secondaire (BAC en france). Le reste, vous le pratiquerez avec l'aide des professeurs durant votre formation (de débutant à avancé). Nous avons aussi un cours d'appoint en mathématique des jeux vidéo pour mettre toute la classe au même niveau durant votre formation intensive de un an. La formation reconnue est accessible à tous, des débutants aux plus avancés, et cela de façon très structurée car elle a fait ses preuves en termes de haute qualité pédagogique. Les gradués s'épargnent ainsi plusieurs années d'études publiques en passant par une école privée de premier plan : Le studio Desgraff. Souhaitant donner la chance à chacun de faire une carrière dans les arts numériques, Desgraff se fait un devoir d'examiner même les candidatures des personnes n'ayant pas un dossier scolaire idéal car nous sommes persuadés que le talent artistique ou en programmation n'est pas lié aux résultats scolaires généraux. Un tel examen au cas par cas pourra nécessiter des entrevues.

Ceci ne comporte pas touts les critères, atouts ou suggestions considéré en entrevues chez Desgraff, c'est du cas par cas. Le service de registrariat est amical et est disponible pour répondre à vos questions. Mais comment débuter ?
2Est-ce que les finissants du cours de programmation se placent rapidement?
Desgraff possède une popularité médiatique reconnue au Québec. Également, nous avons des partenariats officiels avec des entreprises reconnues en jeux vidéos, en animations et effets spéciaux.

Certains ne se placent pas, d'autres après trois ans, deux ans, d'autres un an et certain immédiatement! Mais, il faut tout d'abord rester positif et mettre des efforts continuels. Aussi il peuvent obtenir de l'assitance de notre part sur une base volontaire.

De plus, nos finissants peuvent se qualifier pour de notre outil exclusif de mise en valeur pour leur démarche afin de trouver un stage, des contrats ou un emploi dans leur domaine.
3Quel est la durée du cours?
Nos formations intensives de 1080 heures se donnent sur une période de 1 ans.
4Comment le cours est réparti dans l'année?
repartition du cours 3d
5Quel est l'horraire de ce cours?
Les heures de cours sont du lundi au jeudi de 8h30 à 15h00 pour les groupes de jour et de 15h15 à 21h45 pour les groupes de soir.

Les classes sont fermées les fins de semaine, les congés fériés, les congés scolaires et les journées annulées par l’école (tempête, panne d’électricité, etc.).
6Est-ce que ce cours est en concurrence avec ceux proposés par les cégeps et universités?
Non, tout simplement car Desgraff et les cégeps/universitées ont des missions différentes. Les élèves qui veulent acquérir en 2 à 6 ans une culture académique (anglais, français, histoire, philosophie, etc.) en plus d'une formation technique vont choisir naturellement les cégeps et universitées dont c'est l’objectif.

Desgraff est, quant à lui, est conçu uniquement pour les élèves en arts numériques qui sont impatients de travailler après 1 an d'étude sans interruptions tout en suivant une formation intensive à jour et qui leur permet de pratiquer beaucoup pour devenir compétent pour le marché du travail. Ils profiteront aussi d’un programme mis à jour à chaque session pour coller aux besoins de nos partenaires de l'industrie (soit tous les 4 mois)
7Pourquoi les formations de Desgraff sont-elles payantes ?
De par sa nature privée à 100%, Desgraff ne peut pas compter sur d'autres sources de financement que ses élèves. Cette façon de faire nous impose donc de donner le meilleur pour former les meilleurs artistes et programmeurs.

Nous nous engageons, par le fait même, à avoir les professeurs les mieux qualifiés d'un point de vue professionnel, les équipements semblables à ceux de leurs futurs employeurs ainsi que les programmes qui sont utilisés aujourd'hui et demain. On ne peut pas former des professionnels sans se donner les moyens de le faire, ce qui impose de financer tout cela.
8Financement des études
LES ÉTUDIANTS ONT LE CHOIX ENTRE PLUSIEURS MODES DE FINANCEMENT :

  • Sur fond personnel, avec paiement à chaque début de session
  • Au travers d’un Régime enregistré d'épargne-études (REÉÉ).
  • Au travers des accords de financement négociés avec nos partenaires bancaires : La Banque Nationale du Canada, la Banque Royale et La Banque Laurentienne du Canada. Ces 3 institutions peuvent offrir des f inancements étudiants adaptés à vos besoins et pouvant aller jusqu’à un congé de capital de 2 ans.
9La reconnaissance du Ministère de l'Éducation du Québec est-elle nécessaire pour ce genre de formation?
Le studio Desgraff est une école en arts numériques ne désirant pas obtenir pour le moment un permis du Ministère de l’Éducation, et ce, afin de pouvoir offrir les avantages, l'innovation et l'encadrement maximal et la qualité de cours d’une petite école privée.

Dans le domaine en constante évolution des arts numériques pour le jeu, il est beaucoup plus avantageux pour un étudiant de s’inscrire dans un programme privé. Une école privée bénéficie d’une autonomie complète permettant de mettre à jour la pédagogie, les logiciels et les équipements plus rapidement que les écoles publiques.

De plus, la formation dispensée à Desgraff peut être considérée équivalente à certains cours collégiaux ou universitaires qui pourront vous être crédités par la suite si vous désirez poursuivre des études dans un domaine similaire. (Consulter le registraire de l'Institution choisie)

10Nos avantages exclusifs en placement étudiant
Le studio Desgraff possède une popularité médiatique reconnue au Québec. Également, nous avons des partenariats officiels avec des entreprises reconnues en jeux vidéos, en animations et effets spéciaux. De plus, nos finissants bénéficient s'ils se qualifient, du support exclusif d'encadrement offerte par l'école volontairement pour leur démarche afin de trouver un stage, des contrats ou un emploi dans leur domaine.
11Préalables et conditions d’admission
Le candidat doit idéalement détenir un diplôme d’études secondaires (D.E.S.) et posséder des compétences informatiques. La sélection sera déterminée par l'analyse d'un test (pouvant se faire en ligne) comportant diverses questions généralistes destinées à cerner les aptitudes, un test graphique destiné à affiner les résultats du test puis une analyse du curriculum vitae du candidat lors d’une entrevue en personne. Si votre candidature est retenue, une forme de financement vous sera alors proposée.

Souhaitant donner la chance à chacun de faire une carrière dans les arts numériques, le studio Desgraff se fait un devoir d'examiner même les candidatures des personnes n'ayant pas un dossier scolaire idéal car nous sommes persuadés que le talent artistique ou en programmation n'est pas lié aux résultats scolaires généraux. Un tel examen au cas par cas pourra nécessiter des entrevues.

LES ATOUTS PRIORITAIRES DANS LA SÉLECTION D'ÉTUDIANTS SONT:

Atouts optionnels pour le cours de 3D: l’évaluation d’un portfolio, de dessins ou de photos de vos œuvres qui démontrent vos talents. Ou si vous avez de l'expérience avec un ou des logiciels de dessins ou de compositing tel que Photoshop, Blender, Illustrator, AfterFX ou tout autre logiciel similaire; c’est un excellent atout. Vous pouvez télécharger des versions d'essais et apprendre à travailler avec ces programmes pour bonifier votre entrevue et vos chances d’entrer à l'école Desgraff. Ou de l’expérience en travaux manuels, mécanique, bricolage, maquillage et poterie est aussi considérée. Ou un A.E.C., un D.E.P. ou D.E.C. complété ou non, dans les Arts tel que l'infographie, l’informatique et multimédia le cinéma, les arts visuels, l’architecture ou autres formations liées au domaine peu aussi aider mais, ne sont pas nécéssaire puisque nos formations couvre de débutant à avancé.

En ce qui est des formations 2D:Il faut obligatoirement avoir une base en dessin. Le reste, vous le pratiquerez avec l'aide des professeurs durant votre formation ici. Mais si vous ressentez que votre dossier n'est pas le plus fort, nous vous recommandons de pratiquer vos dessins quotidiennement avant le début des inscriptions pour la formation à partir de ce livre en format PDF

Préalable pour la formation en programmation: Il faut obligatoirement avoir une base en mathématiques, même si la formation comprend un rappel et une mise à jour pour les mathématiques utilisées dans le jeux vidéo. Par ailleurs, vous pouvez télécharger des versions d'essais comme Editplus et ou Notepad++ apprendre a faire un peu de HTML avec ces programmes pour bonifier votre entrevue et vos chances d’entrer à l'école Desgraff. Le reste est un entretien cas par cas pour déceler des aptitudes et habitudes qui sont désirables dans ce métier.

Ceci ne comporte pas touts les critères, atouts ou suggestions considéré en entrevues chez Desgraff, c'est du cas par cas. Le service de registrariat est amical et est disponible pour répondre à vos questions. Mais comment débuter ?

12Avez-vous des enseignants d'expériences?
Oui! Nos enseignants sont tous très qualifiés dans leur domaine et ils ont tous déjà travaillé dans l'industrie du jeu vidéo ou du cinéma avant d'enseigner chez Desgraff et nous les formons pour qu'il dispense la formation écrite en groupe. En moyenne, nos professeurs enseignent ou on de l'expérience depuis plus de 7 ans.
13Y a-t-il des prérequis pour s'inscrire au cours de programmation?
C'est une entrevue cas, par cas. Mais si vous êtes alaise en mathématique dans le passé ou vous êtes logique et "cartésien", ou vous avez déjà programmer un peu (exploration) c'est sujet à discuter!

Vous pouvez télécharger des versions d'essais et apprendre à travailler avec ces programmes pour bonifier votre entrevue et vos chances d’entrer à Desgraff. Ou de l’expérience en travaux manuels, mécanique, bricolage, maquillage et poterie est aussi considérée. Ou un A.E.C., un D.E.P. ou D.E.C. complété ou non, ayant des mathématiques ou autres formations liées au domaine peu aussi aider mais, ne sont pas nécessaire puisque nos formations couvre de débutant à avancé.
14Prise en compte de formations artistiques
Les élèves pouvant faire la preuve de sessions complétées lors de formations dans le domaine des arts (exemple 1 session de DEC cinéma) pourront bénéficier de remises sur le coût global du cours. Les conditions exactes seront expliquées lors de l'entrevue de sélection, n'hésitez donc pas à apporter vos documents scolaires.

Les anciens élèves de l'école Desgraff bénéficient d'une remise importante lors de l'inscription à une autre formation d’un an ou à une portion de celle ci.
15Horaire du groupe
Les heures de cours sont du lundi au Jeudi de 8h30 à 15h00 pour les groupes de jour et de 15h15 à 21h45 pour les groupes de soir. Les classes sont fermées les fins de semaine, les congés fériés, les congés scolaires et les journées annulées par l’école (tempête, panne d’électricité, etc.).
16Déductions d'impôts
AGRÉMENTS ET PRISE EN COMPTE DES FRAIS DE SCOLARITÉ DANS LE CALCUL DES IMPÔTS :

L’école est agréé comme Établissement d’Enseignement Professionnel par Revenu Québec et Ressources humaines et Développement des compétences Canada (RHDCC), les références sont disponibles sur simple demande. Ces agréments permettent à l’Institut Desgraff de fournir pour la préparation des déclarations d’impôts les documents officiels annuels (T2202 et Relevé 8).
17Étudiants étrangers
VISA D’ÉTUDE AU CANADA :

Les pré-requis sont les mêmes que pour les étudiants Canadiens à l’exception du diplôme de fin d’études secondaires qui est remplacé par le baccalauréat français (ou son équivalent).

Pour des citoyens Européens il est aisé et rapide d’obtenir les autorisations nécessaires.

PRÉALABLES À UNE DEMANDE :

  • Il est nécessaire de posséder un passeport valide. A noter que la validité de votre passeport doit dépasser d'au moins un (1) jour la durée de votre séjour prévu au Canada.
  • Il vous sera demandé par les autorités Canadiennes une preuve de moyen de subsistance (capacité financière à être autonome sur place).
  • Dans tous les cas, les démarches au niveau du visa d’étude se font en 3 étapes :

  1. Obtention d’un Certificat Acceptation du Québec qui est un visa d’étude auprès des services d’immigration de la Province : http://www.immigration-quebec.gouv.qc.ca/fr/immigrer-installer/etudiants/obtenir-autorisations/index.html
  2. Obtention d’un permis d’étude délivré par le gouvernement Canadien : http://www.cic.gc.ca/francais/information/demandes/etudiant.asp
  3. Vous envoyez ensuite votre demande de permis d'étude accompagné de votre permis CAQ validé à votre ambassade Canadienne la plus proche : - Par exemple, dans le cas de la France: 35 avenue Montaigne, 75008 Paris - France - Pour indication, pour un dossier traité depuis la France métropolitaine, le temps de traitement du permis d’étude est de moins de 3 mois.


Le permis d’étude est valable 1 an et renouvelable, les démarches de renouvellement peuvent se faire depuis le Canada.

ASSURANCE MALADIE :

L'Institut étant une école privée, il sera nécessaire de contracter avant de partir, ou sur place, une assurance pour couvrir les soins de santé.

Vous pouvez contracter ce type d’assurance depuis votre pays d’origine ou directement en arrivant sur place. Lors de votre processus d’inscription, nous vous communiquerons les informations relatives aux compagnies offrant cette prestation.
18À qui s'adressent les formations dispensées par le studio Desgraff ?
L'objectif principal de nos formations est de constituer des professionnels capables d'intégrer le marché du travail rapidement, et ce, grâce à une maîtrise et une pratique acquise auprès de professionnels passionnés qui les encadreront.

Nos élèves sont donc sélectionnés en fonction de leur volonté d'avancer vite et d'obtenir des résultats concrets. En plus, bien sûr, des pré-requis académiques et artistiques.

l y a donc des élèves issus de différents milieux, que se soient des écoles secondaires, du marché du travail ou simplement d’une réorientation de carrière. De plus, certains étudiants ayant déjà commencé une matière que nous enseignons, mais dans un cégep, décident de suivre nos formations désirant aller à l’essentiel de la technique.
19Suffit-il de payer pour intégrer une formation à au studio Desgraff ?
La capacité à financer sa formation n'est pas une garantie d'intégrer nos classes. Des pré-requis sont abordés avant l’aspect financier. Certains tests et entretiens seront examinés tout d’abord. Nous voulons nous assurer que la personne qui fait une demande a les capacités et les qualités nécessaires pour débuter sa formation. Ce n’est qu’après tout cela que les finances sont examinés.
20Que faire si j'ai pas gradué ou je ne trouve pas d'emploi?
Sois il faut passer à autre chose ou se prendre en main et foncer! Nous préférons que vous réussissez votre carrière. Les anciens étudiants peuvent entretenir une relation amicale avec le studio école Desgraff et nous sommes heureux de mettre volontairement du temps pour les aider a cheminer vers le succès. Pour ceux et celles qui aimeraient terminer leur diplôme, ils peuvent contacter l'établissement aussi pour prendre un rendez-vous

*Des fois on contact la personne et elle a manqué l'appel, des fois c'est nous mais, cela nous fait plaisir d'aider, donc, essayer encore! On a des gens durant les années qui ont eu des rendez-vous et de l'aide et on a de beaux souvenirs. 1800 292 5110, infors@desgraff.com
21Travail d'équipe et portfolio de fin d'année
But du travail d'équipe:
Est d'apprendre a suivre la direction d'un projet en tant que junior en production dans l'industrie. Premièrement, de produire sur une période de temps ayant des taches qui dépendent des uns des autres. Deuxièmement, la plus pars d'entre nous aimerions faire ce que nous voulons mais ce cours nous apprends à suivre les directives sur un planché de production en temps que junior. Ce cours n'est pas un cours de rédaction de projets ni de démarrage d'entreprise.

But de portfolio:
Avec plus d'indépendance, mais maintenant avec de l'expérience de production, l'étudiant va concevoir dans des délais raisonnables sont premier portfolio pour se placer en emploi. Le défi: Il dois compléter à temps son projet. Tous comme après les études, ou il manque de temps pour refaire sont portfolio pendant la semaine de travail! Cela aidera les finissants a avoir les aptitudes pour savoir se débrouiller.
22Suivi de l'école après les études
Les étudiants sont d'accord à l'inscription qu'ils sont responsables chercher du travail après études. Ils peuvent nous contacter pour une consultation gratuite pour support au placement.

Par contre, parce que la direction de l'école s'intéresse réellement aux anciens diplômés, une personne chaque années est désigné et fait une série d'appel de suivi dans le système de placement.

Pour ceux et celles qui veulent aussi terminer leurs études lors d'un échec ou un abandon, ils peuvent nous écrire au infors@desgraff.com ou nous laisser un message au 1800 292 5110.
23Garantie de compétences et réalité du marché du travail
Il faut savoir que dans la plupart des formations, les concepts de base sont enseignés pour sortir Junior d'une école. Le candidat diplômé Junior va apprendre encore plus en emploi, selon les besoins de l'employeur, situation typique du marché de l'emploi. Il ne faut donc pas imaginer être formé déjà sénior ou de commencer dans un studio en donnant des directives ou des concepts aux autres qui y sont déjà...

Desgraff forme donc des futurs ouvriers junior pour la production dans les entreprises. Il faut qu'ils pratiquent et apprennent toujours pour rester à jour tout comme nos professeurs le font. Qui embauche un joueur de guitare qui ne pratique jamais chez lui?

Mais pour ceux validé par l'école qui pratiquent et veulent réussir, l'école a souvent (depuis des années) permis à des anciens étudiants qui on besoin d'un 'push' de refaire de la formation mises à jour ou des périodes de temps pour refaire un meilleur portfolio et cela sans frais.