Starting point that causes a misunderstanding in a Desgraff class in Sherbrooke.

Version française ci-dessous
Screenshot of the conversation about the Le Flambeau event and video game training

The director created a Facebook group for that class to offer help and understanding, but the student who called the TV show kept interrupting. So, we blocked him to allow the others in the class to speak:

She Waited 2 Years to Speak with the School! Conversation June 26, 2018 proof.
A graduate, Group Sept 2015; graduation Sept 2016 Sherbrooke

(...) after receiving my diploma, I scraped together the little money I had to spend a few days in Quebec City to make contacts in the field. I didn’t go shopping, to restaurants, or to the spa — I attended the Le Flambeau event (June 2, 2016, 7:00 PM - Meeting for Video Game Developers in Quebec City), I went up to the offices of Bee and soft to meet them in person. Don’t tell me I don’t take initiative. Even though I was very proud of my efforts, I was extremely shy. Potential employers told me that the training I had followed was outdated, that if I had learned Substance Painter or UDK, for example, I would have been a good candidate.

(...) I still believe this upgrade should have been included in our training two years ago.
The Director

(...) You are the last batch before the upgrades. But like in the past, we give a helping hand to former students for updates, and if you had contacted us, it would have been ancient history. In short... at the root, a communication problem.

(...) As for your experience with soft and Bee, I wish you had told me sooner — it also pains me to know you had that experience. I remember you during your studies and the good relationship we had, and it saddens me greatly that you are not satisfied. And if you had told me earlier, I would have gladly helped you with placement (there are other opportunities. There are more than 260 game companies, not counting other sectors) and updated courses to help you too.
Desgraff Wrongly Accused (Commentary).
At first, just a simple misunderstanding!

We had tested Substance software at the end of 2015+ when our professors (who follow industry news) saw that PBR textures were finally becoming a standard in 2016+. The problem is that the Sept 2015 group had just finished their first session. Texturing is taught in session 1...

We were not wrong. It’s normal in schools that some software may seem outdated by graduation because trends can change quickly during training.

+In this industry, graduates must make great efforts to get placed and always keep learning to stay up to date. Even seniors!
+Not all companies update their software at the same time.
+We offered this class at their graduation speech the chance to stay for free to improve their skills. (None took the opportunity).
+Apart from the efforts to work in Quebec City, this student turned down a 3D job. “No, I’m not looking for a 3D job.” That’s what an employer who wanted to hire her for the beautiful 3D sets she made told us.

Unity or Unreal, it’s a matter of taste. She had Unity3D, which is in demand back then.
(One of the internal emails. This one is about UDK and Unity. There are other emails on Desgraff.com about Substance painter.)
Hello,

In preparation for formatting the PCs next week, I am providing the list of software used so that the computers are as identical as possible.

*** For all computers ***
  1. Google Chrome
  2. Notepad++ https://notepad-plus-plus.org/download/v6.8.3.html
PHP MySQL
  1. XAMPP (Apache server + MySQL) http://sourceforge.net/projects/xampp/
PhotoShop
  1. PhotoShop
Desgraff Project - Unity3D
  1. Unity3D http://unity3d.com/get-unity/download?ref=personal
3DS Max
  1. 3DS Max
UDK
  1. Unreal Engine 4 https://www.unrealengine.com/what-is-unreal-engine-4
CryEngine
  1. CryEngine Other than via Steam, https://store.steampowered.com/app/220980/ I don’t see where we can get a recent version. Previous versions kept crashing our computers (3-4 times per hour). But we didn’t have the new graphics cards or formatted computers.
(...)

Point de départ qui cause un malentendu dans une classe Desgraff de Sherbrooke.

Capture d'écran de la conversation sur l'événement Le Flambeau et la formation en jeux vidéo

Le directeur a créé un groupe Facebook pour aider cette classe, mais l'étudiant qui avait appelé le show télévisé n'arrêtait pas d'interrompre la conversation. Nous avons donc bloqué son accès pour que les autres élèves puissent s'exprimer:

Elle a attendu 2 ans pour parler avec l’école ! Conversation 26 juin 2018, preuve.
Une finissante, Groupe sept 2015 ; graduation sept 2016 Sherbrooke

(...) après avoir reçu mon diplôme, j’ai ramassé le petit peu d’argent que j’avais pour passer quelques jours à Québec pour me faire des contacts dans le domaine. Je n’ai pas été magasiner, allé au resto ou été au spa, j’ai participé à l’événement le Flambeau (2 juin 2016, 19h00 - Rencontre pour développeurs de jeux vidéo de Québec), je suis montée dans les bureaux de Bee et soft pour les rencontrer en personne. Que personne me dise que je ne prend pas mon courage en main. Même si j’étais très fière de mes efforts, j’étais extrêmement gênée. Les employeurs potentiels m’ont dit que la formation que j’avais suivie était désuète, que si j’avais appris Substance Painter ou UDK par exemple, j’aurais été une bonne candidate.

(...) je continue à croire que cette mise à niveau devait être incluse dans notre formation il y a deux ans.
Le directeur

(...) Vous êtes la dernière batch avant les upgrades. Mais comme dans le passé, on donne des coup de pouces aux anciens étudiants coté mise à jour et si tu nous aurait contactés, eh bien cela aurait été de l’histoire ancienne. Bref... à la source, un problème de communication.

(...) Pour ce qui est de ton expérience avec et Bee , j’aurai aimé que tu m’en parle plus tôt, ça me fait aussi de la peine de savoir que tu a eu cette expérience. Je me rappelle de toi aux études et le bon rapport qu’ont avait et ça m’attriste beaucoup que tu n’est pas satisfaite. et si tu m’en aurai parlé tôt, je t’aurai aider de bon cœur avec le placement (il existe d’autres opportunités. Il existe plus que 260 entreprises en jeux sans compter les autres entreprises dans plusieurs secteurs) et des planifs des updates pour t’aider aussi.
Desgraff accusé à tord. (voir la page FAQ pour plus de details)
Au début, un simple malentendu! (commentaire)

Nous avions testé les logiciels Substance, en fin 2015+ lorsque nos professeurs (qui suivent les nouvelles de l’industrie) ont vue que les textures PBR allait finalement devenir un standard 2016+. Le problème est que le groupe sept 2015 vient de finir leur première session. La texturation se donne en session 1...

Nous n’étions pas en tord. Il est normal que dans les écoles que certains logiciels pourraient avoir l’air dépassé au diplôme car, durant une formation les tendances peuvent changer rapidement.

+Dans cette industrie, les finissants doivent déployer des grands efforts pour ce placer et toujours apprendre pour se tenir à jour. Même les seniors!
+Pas toutes les entreprises mettent à jour les logiciels en même temps.
+Nous avions offert au discours de graduation de cette classe de rester gratuitement pour se perfectionner. (Aucun n’a saisi l’opportunité).
+Mis à part les efforts pour travailler à Québec, cette étudiante a refusé un emploi 3D. “non, je ne cherche pas d’emploi en 3D”. Nous a répété un employeur qui voulait l’emboucher pour les beaux décors qu’elle fessait en 3D.

Unity ou Unreal, la c’est une question de goûts. Elle a eu Unity3D qui est en demande a cette époque.
(Un des emails internes. Celui-ci concerne UDK et Unity. Il y a d'autres emails sur Desgraff.com à propos de Substance Painter.)
Bonjour,

En prévision du formatage des PC qui seront faits la semaine prochaine, je fournis la liste des logiciels utilisés afin que les ordinateurs soient au meilleur du possible identiques.

*** Pour tous les ordinateurs ***
  1. Google Chrome
  2. Notepad++ https://notepad-plus-plus.org/download/v6.8.3.html
PHP MySQL
  1. XAMPP (serveur apache + MySQL) http://sourceforge.net/projects/xampp/
PhotoShop
  1. PhotoShop
Projet Desgraff - Unity3D
  1. Unity3D http://unity3d.com/get-unity/download?ref=personal
3DS Max
  1. 3DS Max
UDK
  1. Unreal Engine 4 https://www.unrealengine.com/what-is-unreal-engine-4
CryEngine
  1. CryEngine Autre que par Steam, https://store.steampowered.com/app/220980/ je ne vois pas où nous pouvons obtenir une version récente. Les versions précédentes faisaient planter sans cesse nos ordinateur (3-4 fois par heure). mais nous n’avions pas les nouvelles cartes vidéo. ni des ordinateurs formatés.
(...)